quarta-feira, 15 de outubro de 2008

Veja clipe da nova música de 007

Clipe



Alicia Keys e Jack White juntos em "Another Way To Die"

A aventura número 22 da saga de James Bond, "Quantum of Solace", já tem o videoclipe do tema principal de sua trilha sonora: "Another Way To Die", interpretado por Alicia Keys. A canção, escrita e produzida por Jack White, une a voz de Alicia Keys à personalidade de seu autor, nesse primeiro dueto musical na história do agente britânico 007. O filme "Quantum of Solace" foi dirigido por Marc Forster.


terça-feira, 14 de outubro de 2008

Exterminador do Futuro 4 - Esse Promete


Sinopse: A franquia "O Exterminador do Futuro" já conta com três longas para o cinema, além de uma série de TV. O novo filme, o primeiro de uma nova trilogia da saga, mostrará o mundo após a devastação nuclear causada pela inteligência artificial conhecida como Skynet. Ambientada em 2018, a trama acompanha John Connor (Christian Bale), o homem destinado a liderar a resistência humana contra a Skynet e seu exército de Exterminadores. Mas o futuro no qual Connor foi criado para acreditar foi parcialmente alterado pela chegada de Marcus Wright (Sam Worthington), um estranho cuja última memória é a de estar no corredor da morte. Connor precisa entender se Marcus foi enviado do futuro ou resgatado do passado, se é aliado ou inimigo. McG falou mais sobre esse futuro e como ele se encaixa na série. "Naturalmente, os três primeiros filmes tiveram os Exterminadores indo e voltando do futuro e este filme se passará 10 anos adiante. É um novo começo. Ele remete aos originais e honra a mitologia estabelecida - eu conversei bastante com James Cameron e Jonathan Mostow e vamos respeitar o que eles fizeram, mas recomeçar a história no espírito do que Christopher Nolan fez com o Batman", disse, referindo-se aos diretores da trilogia inicial. Ele completou a conversa dizendo que o novo filme é "meio prelúdio, meio continuação, porque conta a história de como a humanidade chegou naquele ponto. É interessante e um grande desafio".

Trailer



Estréia - EUA: 22 de Maio de 2009
Estréia - Brasil: 05 de Junho de 2009

quinta-feira, 2 de outubro de 2008

Site japonês diz ter primeiros detalhes do Playstation 4


A Sony tem uma conversa de que o Playstation 3 terá uma vida útil de dez anos, mas a verdade é que nada impede que eles lancem um próximo console sem necessariamente “matar” o anterior, como aconteceu agora com PS2.

E segundo Hiroshige Goto, do site japonês PC Watch, o PS4 já está sendo pensado pela Sony. Pelo que foi dito, esse próximo console utilizará uma arquitetura base similar à atual, com uma evolução do Cell, um investimento grande da Sony que realmente pode ser atualizado dessa forma. E enquanto o PS3 tem 8 cores, Goto estima que seu sucessor chegará à 32 cores. Vale enfatizar que estamos falando de cores, como aqueles dos computadores “dualcore”, e não cores, como aquelas dos lápis de cor.

Enquanto Goto não tem nenhuma informação concreta dos planos da Sony, apenas especulações, ele acredita que caso a Sony queira lançar o console novo antes do próximo Xbox, algo que seria provavelmente o ano de 2011, eles precisarão pegar algum atalho, pois o desenvolvimento de chips atualmente dura três ou quatro anos.

Kratos confirmado nos cinemas


Site confirma: diretor de X-Men 3 fará filme de God of War
Brett Ratner"Confirmado", diz o site UGO: Brett Ratner, diretor de X-Men 3 e Hora do Rush, fará o filme de God of War.

Nenhum detalhe sobre a história do filme ou data de lançamento foram revelados, mas a julgar pela história dos jogo haverá muito sangue, sátiros zumbis e mulheres semi-nuas.

A série, que terá quatro jogos em breve, conta a história de Kratos, um guerreiro espartano que recebe "favores" de Ares, o Deus da Guerra, e acaba se envolvendo em uma pequena disputa contra as próprias divindades olímpicas.

O novo game, para PS3, deve chegar às lojas apenas no ano que vem.

Confirmado: Uncharted 2


Após vários rumores neste sentido, finalmente surge a confirmação. Christophe Balestra, vice-presidente da Naughty Dog, confirmou que a equipa está a desenvolver a primeira sequela de Uncharted: Drake's Fortune. Infelizmente, não foram divulgadas quaisquer imagens ou outros pormenores relativos ao novo capítulo. Resta a esperança que o jogo seja oficialmente anunciado no TokyoGame Show, evento que se irá realizar entre os dias 9 e 12 de Outubro.

Vaza Teaser Trailer de Dragon Ball - O Filme

O teaser trailer de Dragonball, a adaptação cinematográfica do mangá e animê, vazou. O vídeo foi filmado no estande da Fox em uma feira de licenciamento européia. Ele deve sumir em alguns minutos - então quem viu, viu...

Basicamente ele apresenta os personagens e dá um gostinho das cenas de ação - a típica pancadaria "wire-fu" que já cansou. Tem umas explosões também, mas parece só isso. Se você perdeu, o lançamento oficial acontecerá, com qualidade, em 17 de outubro.Obs: A Qualidade do video está ruim.



James Wong (Premonição) dirige para a Fox o longa a partir de seu roteiro. A produção é de Stephen Chow, o ator e diretor de Shaolin Soccer e Kung-Fusão.

A estréia acontece em 3 de abril de 2009.

Sony Fala do Playstation 3


Dois executivos da Sony andaram falando pelos cotovelos nos últimos dias, e as declarações começaram a repercutir entre os fãs de games. Shuhei Yoshida, presidente da Sony Studios soltou uma pérola: segundo ele, as vendas do Playstation 3 não decolaram no Japão (e no resto do mundo) porque as game houses japonesas não têm capacidade de criar jogos que chamem atenção do público e alavanquem as vendas. Cá entre nós, realmente o PS3 está precisando de jogos de peso, mas Yoshida se esquece que produzir um jogo para o console custa quase o mesmo que um filme hollywoodiano tamanho os gastos, e como o sistema não têm uma base muito grande instalada, não é ficanceiramente compensador para as empresas de criação. É um circulo vicioso: não há grandes jogos porquê a base de consoles é pequena, e a base é pequena porquê não há grandes jogos…

Já Scott Steinberg, vice-presidente de marketing da Sony foi mais feliz (e muito modesto!) em alguns comentários publicados em seu blog. Segundo o executivo, é questão de tempo até que o PS3 tome a dianteira e se torne líder da nova geração. Scott confia no poder do aparelho que é capaz de rodar jogos mais potentes que os disponíveis hoje no mercado, devido a sua altíssima tecnologia de processamento, bem maior que a de seus concorrentes. Além disso, revelou que atualmente a Sony trabalha em alguns games próprios que com certeza se tornarão blockbusters e deixarão os concorrentes comendo poeira.

Enquanto os chefões da Sony jogam conversa fora, a Microsoft e a Nintendo riem a toa vendendo consoles e jogos igual revista de mulher pelada no pátio de presídio. Tá na hora de começar a falar menos e trabalhar mais.

Game de namoro faz jogador passar óleo em garota

Um novo game de namoro anunciado no Japão pela revista Famitsu, intitulado Hachikoi, desafia o usuário com objetivos inusitados: conquistar a simpatia de garotas por meio de várias técnicas românticas, incluindo passar óleo em seus corpos. A novidade é da Electronic Arts para o portátil Nintendo DS e tem desenvolvimento do estúdio Neuron-Age.

A mecânica do título conta com comandos do tipo "aponte e clique", que devem ser executados com a ajuda da DS Stylus, caneta que vem junto com o pequeno videogame.

Ao longo dos desafios, o jogador encara relacionamentos dos mais diferentes tipos; inocentes ou picantes, a meta é sempre conquistar a confiança da garota para vencer.

O gênero desse game contrasta com as demais franquias da Electronic Arts, conhecida por sucessos como Fifa, NBA Live, Madden e agora também por Spore e Mirror's Edge - este último ainda por vir.

O lançamento de Hachikoi está previsto para 2009 no Japão.

Mass Effect 2 já em 2009?


Temos uma notícia que vai agradar aos fãs da série Mass Effect, da BioWare. Jack Wall é um dos idealizadores da Video Games Live, junto com Tommy Tallarico, e é compositor de jogos como Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Jade Empire e…Mass Effect.

Jack aproveitou o eventou para tocar o tema de Mass Effect, e ainda afirmou com as seguintes palavras: “Nós vamos começar a trabalhar em Mass Effect 2 em novembro!” Como vocês devem saber, a trilha sonora, tanto de um jogo quanto de um filme, começa a ser feita no final da produção. Por isso, podemos afirmar que as chances de Mass Effect 2 sair ainda em 2009 são enormes.

Para os que duvidam da informação, podem ir na Video Games Live, que ainda vai ocorrer no Rio de Janeiro e em Curitiba, em Outubro, e perguntar para ele.

Molyneux: a Live torna o X360 melhor que o PS3

Esse Peter Molyneux não consegue mesmo ficar de boca fechada. A provocação dessa vez foi dita ao site Videogamer, e promete causar um confronto de fanboys dos maiores. As aspas dizem tudo:
"Ok, [o PlayStation 3] é um peça de tecnologia bem sofisticada. Nos últimos tempos eu não me envolvo muito com shaders e o design 3D propriamente dito, a própria programação. Parece muito complexo. O 360 e o PS3 parecem tecnicamente pau-a-pau. As vezes eu vejo um título de 360 que parece fantástico, às vezes eu vejo um título no PS3 e parece fantástico.
Eu não consigo ver a diferença.
O que eu diria, e isso não só eu sendo um bom homem da companhia, eu diria que a coisa que eu amo no 360 mais que qualquer coisa não tem nada a ver com o hardware, tem tudo a ver com a Live. A Live ainda não é explorada o suficiente para a mecânica do jogo. Um pouco das coisas que estamos fazendo para o cooperativo em Fable II são apenas possíveis por causa do jeito que a Live é estruturada. Eu amo brincar com esse tipo de coisas, como designer. Por outro lado, o PS3 não parece muito maduro neste lado.
Eles não têm a mesma estrutura e serviço mas, sabe, eu amaria levar jogos para todas as plataformas."
Ah, sim. Que a guerra comece. Não por causa de Fable II, é claro, mas por causa da boca grande e aberta de Molyneux. Tem munição de sobra para os dois lados.

Konami revela expansão para Metal Gear Solid 4; será jogável na TGS


Metal Gear Solid 4 ganhará em breve um pacote de expansão - mas infelizmente isso nada tem a ver com a aventura de Solid Snake.

A atualização, batizada de "Meme", trará novos cenários e personagens para o modo Online do jogo, Metal Gear Online.

Segundo informações da revista Famitsu, serão incluídos no jogo três novos cenários - Silo Sunset, First Firefight e Winter Warehouse - e dois personagens vindos direto da história: Liquid Ocelot e Mei Ling.

A Konami levará a expansão em forma jogável à TGS 2008, que acontece na metade de outubro. Ainda não há data definida de lançamento.

Vazou o demo PES 2009


Não é fake podem baixar sem medo tamanho do arquivo é 1,10 giga.

http://files.filefront.com/PES2009+DEMOexe/;11946169;/fileinfo.html

http://www.clubic.com/demo-jeux- video-12070-0-pes-2009.html

Novo controle Xbox 360: Se cuida, Wii!


A Motus Games anunciou oficialmente o lançamento do controle para Xbox 360 sensível a movimentos, batizado de Darwin. Esse joystick não é oficial da Microsoft, e sim, produção da própria Motus Games.

Seu formato lembra um Sabre de luz e pode ser dividido ao meio para um segundo jogador ou para algum jogo específico.

O grande diferencial em relação ao Wii remote, da concorrente Nintendo, é a ausência de uma barra de sensores para a captura dos movimentos e, segundo a Motus, ele será mais sensível que o controle do Wii.

Ainda não há uma data de lançamento nem preço sugerido, mas a Motus Games já demonstra o novo controle para distribuidores.

video testando o controle...


agora resta saber se o video é montagem!!


Boatos confirmam Xbox 360 Slim


Boatos confirmam Xbox 360 Slim.

Os boatos sobre uma versão mais “esbelta” do Xbox 360 já rondam o reino da Microsoft há algum tempo. Agora, rumores ligados a filial indiana da empresa emergem na internet e reavivam as discussões.

Supostamente este modelo redesenhado do Xbox 360 já estaria em produção e deverá ser anunciado oficialmente no mês de dezembro deste ano, bem a tempo para o Natal.

Mesmo que a matriz ainda não tenha se manifestado a respeito desta nova leva de boatos a possibilidade de uma versão mais fina e leve também pode acarretar novos cortes no preço final do produto, algo a ser celebrado.

Mais Resident Evil 5


Sabe aquela plantinha de Resident Evil? A verde, a amarela, a vermelha. A cor não importa. O que importa é elas não pareciam muito plantinhas, não muito mais do que pareciam pedaços de vidro pendurados num pauzinho.
Isso está para acabar agora. Em uma entrevista ao site Capcom IR, o produtor de Resident Evil 5, Jun Takeuchi, revelou que o novo jogo tem uma equipe dedicada à criação de objetos que se comportem como deveriam:
"Os sapatos e luvas que o personagem principal veste são todas baseadas em itens reais. Nós contatamos os fabricantes desses itens para descobrir todos os pequenos detalhes em fazê-los. Desde modo, os jogadores não têm uma sensação de o jogo ser completamente divorciado da realidade. E é assim que nós fomos capazes de recriar realisticamente as características apropriadas para os itens usados no jogo. Quando você olha o trailer, vê a roupa do personagem principal e todas as fibras que a formam."
É isso aí, pessoal. Promessas, promessas, promessas. A Capcom já falou que Resident Evil 5 será "o jogo mais bonito de 2009", e é melhor que ela tenha razão, se vai alardear tanto sobre o assunto.

Nintendo mantém posto de melhor editora de games


De acordo com o ranking da Game Developers Magazine, a Nintendo foi novamente a melhor editora de games do mundo. A companhia Kyoto chegou ao posto no ano passado, desbancando a Electronic Arts.

O ranking leva em conta uma pesquisa de reputação, além de resultados financeiros, número de lançamentos, críticas de seus jogos e opiniões anônimas.

A Nintendo chegou ao posto com lançamentos em boa quantidade e qualidade. A companhia tem em seu portfólio games como "Mario Kart Wii", "Wii Fit" e "Pokémon Platinum" (no Japão), e, neste ano, prepara games como "Animal Crossing: City Folks" e "Wii Music".

Depois da Electronic Arts vem a Activision, que mantém a terceira posição pelo terceiro ano seguido, e a Ubisoft. A Sony Computer Entertainment é o quito lugar. A novidade é a volta da Codemasters, que aparece na 18ª posição.

Capcom entrevista Jun Takeuchi, produtor do Resident Evil 5


Aproveitando o hype em cima dos problemas no mercado financeiro, a Capcom construiu uma estratégia interessante a fim de mostrar porque é bom investir na companhia. Recentemente, na área de investimentos na empresa, a Capcom disponibiliza duas entrevistas com dois de seus maiores produtores - para alegria geral dos fãs: Jun Takeuchi, produtor de Resident Evil 5 e Ryozo Tsujimoto, produtor de Monster Hunter 2.

"Nós vamos deixar todos de boca aberta", diz Takeuchi na entrevista. Infelizmente muitos dados informativos pelos quais os fãs anseiam não foram revelados e a entrevista tem uma conotação mais técnica, mostrando o desempenho e modo de produção interno da Capcom. Contudo, não seria correto dizer que não há informações valiosas como um todo.

Durante a entrevista, Takeuchi afirma "Minha sensação é de conseguimos os melhores gráficos possíveis para o jogo e estou confiante de que nós somos a única empresa no Japão capaz de fazê-los." Logo a seguir, comenta sobre a ambiguidade envolvendo Luz e Escuridão presente no game: "Quando você olha o jogo pela primeira vez, você pensa 'será que realmente é um game de terror?' Mas assim que você começa a jogá-lo, descobrirá que mesmo lugares claros podem ser apavorantes. Quando você entra em lugares como o Açougue [Butcher's shop, no original], você verá que, na verdade, é tão assustador quanto poderia ser se estivesse tudo escuro".

Outro ponto interessante, quando indagado sobre as técnicas usadas para a arte do game Takeuchi diz, "Os gráficos realmente parecem bem mais realistas do que qualquer outra coisa que tenhamos feito antes [...] Usando técnicas de animação regular com tal objetivo realista poderia terminar estranho, então nós fomos até Hollywood e gravamos cenas para o game com a companhia que trabalhou no filme 300."


Ainda sobre o trabalho em conjunto da equipe de desenvolvimento da Capcom com a equipe de efeitos especiais de Hollywood, Takeuchi complementa, "...Quando mostramos à eles o que já tinhamos feito até então, eles realmente pareceram surpresos pelo que se podia conseguir em games. Nós, então, começamos a regravar tudo." Do trabalho em conjunto entre Capcom e Hollywood surgiu um sistema novo de câmera implantado em RE5.

"Eles inventaram um sistema de captura que faz com que as gravações pareçam ter sido feitas à partir de uma câmera de mão", revela o produtor. A técnica, como lembra o entrevistador, terá como resultado uma câmera com movimentação semelhante à usada na gravação do filme Cloverfield.

Takeuchi ainda revela como foi a produção do games, nos seus conceitos. "Nosso objetivo foi o de criar autenticidade em todos os aspectos do game. Por exemplo, nossa equipe foi para a África e ficou lá por duas semanas pesquisando as línguas nativas e os costumes da melhor forma possível." Sobre o quesito autenticidade e gráficos, Takeuchi contempla: "Para Resident Evil 5, chegamos, de fato, a consultar um especialista em para-militarismo" e acrescenta, "Os calçados e luvas usados pelos personagens principais são baseados em itens reais. Nós contatamos os fabricantes desses itens para descobrir todos os detalhes que seguiam em suas fabricações, para que os jogadores não tenham a sensação de que o jogo está fora da realidade. E dessa forma, fomos capazes de recriar as especificações realisticamente nos itens usados no jogo. Quando você olha um trailer, você pode ver as diferentes fibras empregadas na roupa do personagem."

Falando em negócios, Takeuchi, também responsável pelo planejamento dos jogos e futuros lançamentos da Capcom diz, "Espero começar com 2 milhões de cópias vendidas [de Resident Evil 5]. E depois alcançar os 3 milhões." A estratégia da companhia é de fazer divulgações por todo o globo promovendo o lançamento do game em um esforço conjunto das unidades Japão, EUA e Europa conhecido como "Resident Evil Project".


Apostando alto em cima do próximo lançamento da franquia, a Capcom mostra-se mais e mais um companhia preocupada com seus jogos, o que, para os fãs, somente traz alegria. Resident Evil 5 será lançado em Março de 2009.

Rumores e boatos englobam o próximo firmware 5.0 do PSP.


A Sony é conhecida por constantemente atualizar o firmware de suas plataformas de última geração. Ainda assim, o PlayStation 3 recebeu muito mais atualizações de peso do que o PlayStation Portable (PSP). O portátil tem estado em segundo plano, segundo alguns fãs da companhia, mas certos boatos apontam que os ventos estão mudando.

É possível que o firmware 5.00 apareça muito em breve para os usuários do pequeno console. Os rumores indicam que a desenvolvedora francesa da atualização fará com que os usuários tenham acesso a uma loja virtual que poderá ser acessada a partir do XMB (Xross — Cross — Media Bar), de modo semelhante ao que ocorre com o PlayStation 3 na PlayStation Store.

Além disso, o grande pulo do 4.05 para o 5.00 faria com que o portátil ficasse apto a capturar imagens de jogos. Isso seria espetacular, pois os jogadores teriam a capacidade de gravar imagens do game em andamento diretamente na memória do console.

Por ora, a Sony ainda não se pronunciou sobre os boatos.

Produtor de Metal Gear Solid 4 entra para a equipe do novo Halo


Ryan Payton, o produtor norte-americano de Metal Gear Solid 4, vai mesmo trabalhar no novo Halo como diziam rumores publicados recentemente.
A confirmação veio direto de Phil Spencer, da Microsoft Game Studios, em declaração ao site Kotaku. Ele confirmou que Payton agora faz parte do braço de criação de jogos da empresa (junto com membros da Gearbox, id, Pseudo Interactive e Bungie) para trabalhar em "novos e empolgantes projetos dentro do universo Halo".
Eles também darão suporte a projetos existentes de estúdios como Bungie e Ensemble - que não por acaso estão trabalhando em jogos da série estrelada por Master Chief.
Payton ficou conhecido por ser um dos maiores nomes ocidentais dentro da indústria de jogos japonesa. Dentro da Kojima Productions, que fez o novo Metal Gear Solid, dizem que ele foi o responsável por simplificar a jogabilidade.
Apesar de não ter sido confirmado oficialmente na nota de Spencer, o Kotaku afirma que o ex-braço direito de Hideo Kojima trabalhará com o cineasta Peter Jackson em Halo Chronicles, game de tiro e estratégia situado no mesmo mundo da série principal. O game não tem data definida de lançamento.


quarta-feira, 1 de outubro de 2008

Guitar Hero World Tour Esta Chegando

Guitar Hero World Tour é a continuação da série Guitar Hero, está sendo desenvolvido pela Neversoft e publicado pela RedOctane e Activision.

Segundo o informante Game o jogo irá permitir aos usuários criar novas músicas, incluindo bateria, vocal, guitarra e baixo, embora o estúdio modo será sem vocais, devido a limitações de armazenamento e de direitos autorais. Confirma-se que os jogadores serão capazes de enviar e compartilhar suas canções.

Abaixo segue a lista das 84 músicas do jogo.

 

"About a Girl" (versão Unplugged)
Nirvana

"Aggro"
The Enemy

"American Woman"
The Guess Who

"Anti-Social"
Trust

"Are You Gonna Go My Way"
Lenny Kravitz

"Assassin"
Muse

"Band on the Run"
Wings

"Beat It"
Michael Jackson

"Beautiful Disaster"
311

"B.Y.O.B."
System of a Down

"Crazy Train"
Ozzy Osbourne

"Dammit"
Blink-182

"Demolition Man" (versão Live)
The Police

"Do It Again"
Steely Dan

"Escuela de Calor"
Radio Futura

"Everlong"
Foo Fighters

"Eye of the Tiger"
Survivor

"Feel the Pain"
Dinosaur Jr.

"Float On"
Modest Mouse

"Freak on a Leash"
Korn

"Go Your Own Way"
Fleetwood Mac

"Good God"
Anouk

"Hail to the Freaks"
Beatsteaks

"Heartbreaker"
Pat Benatar

"Hey Man, Nice Shot"
Filter

"Hollywood Nights"
Bob Seger

"Hot for Teacher"
Van Halen

"Hotel California"
The Eagles

"Kick Out the Jams"
Wayne Kramer

"L'Via L'Viaquez"
Mars Volta

"La Bamba"
Los Lobos

"Lazy Eye"
Silversun Pickups

"Light My Fire"
The Doors

"Livin' on a Prayer"
Bon Jovi

"Love Me Two Times"
The Doors

"Love Removal Machine"
The Cult

"Love Spreads"
The Stone Roses

"Misery Business"
Paramore

"Monsoon"
Tokio Hotel

"Mountain Song"
Jane's Addiction

"Mr. Crowley"
Ozzy Osbourne

"Never Too Late"
The Answer

"No Sleep Till Brooklyn"
Beastie Boys

"Nuvole e Lenzuola"
Negramaro

"Obstacle 1"
Interpol

"On The Road Again"
Willie Nelson

"One Armed Scissor"
At the Drive-In

"One Way or Another"
Blondie

"Our Truth"
Lacuna Coil

"Overkill"
Motörhead

"Parabola"
Tool

"Pretty Vacant"
Sex Pistols

"Prisoner of Society"
The Living End

"Pull Me Under"
Dream Theater

"Purple Haze" (versão Live)
Jimi Hendrix

"Ramblin' Man"
The Allman Brothers Band

"Re-Education (Through Labor)"
Rise Against

"Rebel Yell"
Billy Idol

"Rooftops (A Liberation Broadcast)"
Lostprophets

"Santeria"
Sublime

"Satch Boogie"
Joe Satriani

"Schism"
Tool

"Scream Aim Fire"
Bullet for My Valentine

"Shiver"
Coldplay

"Some Might Say"
Oasis

"Soul Doubt"
NOFX

"Spiderwebs"
No Doubt

"Stillborn"
Black Label Society

"Stranglehold"
Ted Nugent

"Sweet Home Alabama" (Live)
Lynyrd Skynyrd

"The Joker"
Steve Miller Band

"The Kill"
30 Seconds to Mars

"The Middle"
Jimmy Eat World

"The One I Love"
R.E.M.

"The Wind Cries Mary"
Jimi Hendrix

"Today"
The Smashing Pumpkins

"Too Much, Too Young, Too Fast"
Airbourne

"Toy Boy"
Stuck in the Sound

"Trapped Under Ice"
Metallica

"Up Around the Bend
Creedence Clearwater Revival

"Vicarious"
Tool

"Vinternoll 2"
Kent

"Weapon of Choice"
Black Rebel Motorcycle Club

"What I've Done"
Linkin Park

"You're Gonna Say Yeah"
HushPuppies

Será lançado para as plataformas: : Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii e PC.

Lançamento previsto para dia 27 de outubro de 2008.

Agora só resta aguardar...